还在减少。
虽然其中有一些是兽潮导致的,但更多的,是自相残杀导致的——不少人跑去收保护费,导致那些打不过的人,因为交了保护费,以及竞技场赔偿,没足够的物资应付接下来的兽潮,然后就挂出了游戏。
各国官方都意识到了这个问题的严重性,所以都在呼吁不要再搞保护费的事,让人类团结一心,共同对抗游戏入侵,而不是自相残杀,让玩家越来越少,将来人太少,别供应不了全球人需要的物资。
但,谁会听他们的呢?
不过,随着人越来越少,各国官方的人,在剩余玩家中的比例便上升了,这导致不少玩家周围,就出现了官方的人。
而官方的人,自然就厉害多了,让不少收保护费的人,收不了了,毕竟敢再收,官方的人会处置他们,还怎么收?
就算官方的人比那些收保护费的条件差,只要跟上头报告一声,上头知道他们碰到了厉害的人,在收保护费,也会提供物资支持,让他们升级,超过那些收保护费的人,最终将那些人收拾了。
所以当游戏里的人数降低到一定程度时,不少人因跟官方的人碰到了,就不用再担心交保护费的事了,交保护费的事,到这时才算告一段落,玩家减少的速度才慢了下来,没因玩家减少速度太快,最后物资供应不上,现实中的人没得吃的,最后灭亡了。
这其中也有琳琅的一份功劳,她最后等级非常高,招募了许多居民,种植的作物非常多,同时,非常多的士兵,也打了很多怪物,让她捡到了许多物资。
后来士兵实在是太多,打死的怪太多,她要一个一个地摸尸太慢了,但要让士兵摸尸,他们又没百分之百爆率的天赋,所以琳琅最后不得已,只能花大价钱购买了一键摸尸的功能,按不同等级,能对不同范围已打死的怪,一键摸尸,这才解决了摸尸速度,赶不上士兵打怪速度的问题。
不光游戏世界在发展,游戏外的世界也在发展——科学家想办法人工造水,以求解决水的问题;人工合成粮食,以求解决粮食问题;这些都有发展,就是大批量生产,不是一朝一夕的事罢了,但总的来说,都在朝好的方向发展。
到琳琅离开这个世界的时候,人工造水和人工合成粮食,已经大批量发展,大家终于能吃饱了,就是原身的那些亲朋好友,早就已经过世了,没享受到罢了。
这样刚好,毕竟要是他们享受到了,琳琅可能还要想办法找他们的麻烦,因为她不能让这些人过的好,让原身看了不舒服啊。
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