随着灵魂仆役跟血色虚影达成共识。
在云衣主祭的直接操控之下,李二随后几乎对整个哀嚎荒原场景失去了掌握。
兑换提升名额不需要再由李二确定,人员选择也直接交给了老犬人毒骨。
复活名额也不再需要李二确定。
英雄级几乎是死亡后立即就会选择复活,战将级由老犬人毒骨申请后几乎也会在第一时间获得确定。
总之大战在继续,积分像流水一般流进了李二的腰包,但同时也像山崩一样从李二的腰包中流了出去。
其实这才是魔女殿历练场景的正常操作。
如今,李二这才明显的回到了正常的套路中。
无时无刻,河谷外的传送通道中都在掉落各种各样的千奇百怪的海族。
仅此一次,李二觉得自己未来进入大学后的海族课程可以省了。
这些海族出现后,直接就会涌进河谷之中。
然后简直就是不顾一切的向河谷的另一侧冲杀。
李二的信徒自然不可能坐视这些海族杀穿整条河谷。
这条狭长的河谷其实说起来也并不是很长。
最少根本当不得一夫当关,万夫莫开的险要。
如果此地真的是所谓的兵家必争之地,也等不到李二如今来占据这条河谷改写整个场景。
先不说后世历代的衰嚎荒原场景的历练者。
就是场景真实历史中的那几尊神王也不可能放过这里。
海族为了保证洄游退路的安全,肯定会在此建立据点。
地表神系为了堵住海族撤退洄游的族群肯定也会不顾一切的在这里建立要塞。
但为什么从古至今都没有人在这里做文章?
原因只能是这里确实不是一处险要之地。
不仅海族对此地视而不见,就是陆地神系也对这里不屑一顾。
但显然,未来这里的情况会被改写。
这就是改写场景的魅力。
前人开创一个玩法,后人依葫芦画瓢,之后一举将当年场景建立者预留的各种奖励一股脑的全刷出来。
最后,让场景内出现大量的臭蛋。
直到,将整个场景内的奖励通通搬光。
这也就代表着这副场景再也没有了价值。
整条河谷如果一定要细细区分的话。
实际上真正有价值的防守长度只有不到十里。
其中
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