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虽然主要是二十个人、四个队伍的混战模式,但在开局时,他也看到了‘5v5’的模式,只是受神奇大陆以前群体打副本的影响,当前好像还没有玩家发现‘5v5’模式也很有意思,而且当局面不那么混乱之后,反而更能加强战术和战略的运用。
这么看来,威尔逊应该是借着买下神奇大陆的这个机会,来对安布雷拉想推出的pvp进行引流。
当前玩网络游戏的人还不算多,神奇大陆已经是成熟的ip,用来引流确实是个好选择。
随着发展,这种不用长期做任务累积经验升级、运用单局游戏时间就能体验的pvp游戏,绝对能火爆起来,只是以神奇大陆为起点,就要考虑神奇大陆带来的负面影响。
比如,以后怎么把职业变成独立的英雄、怎么加入新角色……
思索着,池非迟见手机还在不停通话占线,拿了自己的电脑,登上了神奇大陆的官方网站,找了这种pvp模式相关的公告,看完之后,就没打算再操心下去。
电竞活动也同步开始了。
在官方公告里,已经暗示过这个pvp模式会变成独立的新游戏,并且开设了竞技排名,最后会以排名进行线上对战直播,让最终胜利的玩家,获得某一个职业的命名权。
就拿猎人职业来说,最后决战中,以猎人角色获得胜利的人,可以将自己的角色变成游戏收录的‘英雄’,形象基于那个玩家的角色去设计,精简后的技能由那个玩家擅长的技能来确定,角色故事和命名也由那个玩家来决定,只要不违反规定、不是特别无厘头,都会采用。
这样能很大程度提升玩家的参与感,能最终赢得比赛的人,在这方面也有一定的游戏天赋或者战略战术头脑,只要有能力,在游戏界也是很吸粉,邀请这些人来书写新游戏的历史,连电子竞技的雏形也一并构建了。
后期加入新角色时,只要有一些精彩的‘英雄故事’,就很容易让人接受新英雄,一点点过渡,不至于让神奇大陆原本的玩家觉得突兀。
而且相比他前世的英雄联盟,这个pvp有着不止一个竞技地图,角色操作也更自由,不仅有多个对战环境可以选,还可以根据角色的灵活操作来改变战术,连他都看得想试试。
既然安布雷拉有所计划,那他也对威尔逊和方舟有信心,就算中途遇到一些小阻碍,也能被解决,不用他操心。
非赤在操作游戏途中,还不忘不时打字跟队友沟通战术,‘尾速’飙到了极致。
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