移动痕迹,帮忙把水无怜奈那群人没留意的一些小细节清理掉,下楼还了钥匙,上车后才给科恩打了电话。
“科恩……去品川区雁町一丁目找高点,观察一下那一带的情况,到了之后再联系。”
挂断电话,下一个。
“基安蒂……斯利佛瓦已经带人进去了吗?我知道了……”
……
品川区,二叶町。
基安蒂待在高楼楼顶,切断耳机通讯后,从狙击枪瞄准镜里盯着一个门口守了两人的工作室。
福浦千造的工作室。
停在附近街道的车子里,池非迟接通了琴酒的电话。
那边琴酒很直接,“六谷家里已经处理好了,我会去雁町,你那边还要多久?”
“看斯利佛瓦的搜查进度,再过一会儿我去帮我看看。”池非迟道。
“越是这种情况,就越不能大意,”琴酒问道,“还能适应吧?”
池非迟看着车窗外寂静的街道,“没问题。”
他在打网游的时候,就试过同时接取可以顺便完成的数个任务。
记下关键信息,看地图规划好路线,整理好思路,在任务A完成到一半赶往下一个地点的时候,可以顺便把任务B的剧情过了,再去旁边打任务C需要的野怪,之后顺便抵达任务A要去的地方……
多的时候,一条线打过来,七八个任务就顺便解决了,节省了不少跑来跑去的时间。
这一次组织行动也是多个任务一起接,同样只要做好规划,耐心地一步步去做就行了。
他知道琴酒是担心他‘忙中出错’,由于从早到晚安排来安排去、跑来跑去而开始大意。
仔细理一理,今天真的不算忙,大把的空闲时间让他坐着看街景,只是繁琐的联系、调度、奔波容易让人失去耐心,心理压力也会逐步增长。
如果再想到今晚一不杀人二不放火、入室被抓住也没什么,就因此放松对安全情况的确认,那就有可能‘偷懒’。
而‘偷懒’了一次没有出事,就会开始试探,有第二次、第三次,慢慢的就连重要行动也忘了谨慎,在散漫心态中自取灭亡。
这个道理他在玩网游之前就明白,不管大小事,既然决定做,就认真且尽力去做。
“没问题就行,你那边处理完再联系。”
琴酒说完就挂断了电话,下一个。
池非迟看了看时间,拿出另一个手机,连上方舟临时搭建的监
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