顺畅的操作,巨大的改变,单人多人模式皆优秀,导演模式。缺点:无。评分:10.0。杰作!我们都曾预想到《侠盗猎车手》PC版本和其他版本一样会是一款神作,但巨大的进步依旧让我们震撼。”
“总评:《侠盗猎车手》是一款神作,而PC版本成为了最佳的体验途径,庞大而精细的游戏世界为所有开放类型的沙盒游戏树立了标杆,这里有着太多精彩的内容,太多的事情去做,去探索,去疯狂!无论是单人模式还是多人模式,乐趣无穷!再加上新增的导演模式,让游戏真正的再上一个档次。”
其他媒体也纷纷给《侠盗猎车手》进行了评分,无论是VideoGamer还是Guardian或者Gameplanet、Meristation、LevelUp都给侠盗猎车手评了满分!
这是这一世的游戏历史上,唯一一款被所有评分媒体给予满分的游戏!
“不知从何时起,有些游戏就开始不再仅仅是游戏了。一部分设计者开始打起了‘游以载道’的主意,试图用游戏给玩家们灌输某些道理;另一些设计者则将游戏当成了艺术载体,屏幕从此成了他们的画布,代码从此成了他们的画笔。还有一些设计者仅仅就希望讲述一个故事,不多也不少,仅此而已。当然,更多的游戏也还只是游戏,《侠盗猎车手》似乎并不属于上述的任何一个类型,因为当暴雪送给了玩家一个游戏界从未遇见过的庞大、精致、充满了活力的城市时,它实际上所贩售的已经是一种全然不同的东西了。”
“那就是可能性。可能性从很大程度上概括《侠盗猎车手》最有趣的那些玩法,它鼓励玩家们在游戏中自得其乐,总而言之一句话:这是一座城市,想怎么糟蹋随你了。宏大与穷究细节则能概括《侠盗猎车手》的最大卖点。”来自VideoGamer的首席执行官亚力山大的评价。
“GTA在构建已知世界却又带给玩家各种惊喜方面,在已有的游戏制作水准下,可谓登峰造极了。以横行霸道的名义模拟人生GTA系列最显眼的成就,无疑是那个庞大而美丽,散布着惊奇与惊喜的开放世界。而在GTA当中,他们把所有的细节都做得非常考究。撞车后趴倒在方向盘上的NPC会使得车子鸣笛不止,枪战中被击倒的敌人武器掉在地上还会走火,穿着人字拖的麦可走路的时候,拖鞋真的有‘拖’的感觉。”
“又比如说在街上抢路人的车,大部分的女性被你拖出车子之后都会惊叫跑开,而一些身强力壮的男性则会马上从地上爬起来,试
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