0提升到80,然后一张B级潜力卡再把盯人属性从80提升到85。
不管是单防还是协防,盯人都很重要!
当然,协防,还需要速度。
陈潇直接将10点的职业技能点加到了速度上,速度属性从70提升到了80。
而就在这个时候,系统信息界面又跳出了一条信息。
“叮,系统提示,速度的速度属性达到80,体重在一定程度上会影响速度上限,速度属性需要配合灵活和平衡属性一起提升,当前宿主平衡属性90,灵活属性为80,如果宿主需要提升速度属性,请先提升灵活属性。”
陈潇点开这个消息,眼前就出现了一个自己奔跑的三维画面,奔跑着的自己,脚和手都在快速的摆动着。
速度越快身体摆动幅度越大。
“一个不够灵活身体笨拙的人,高速奔跑中容易摔倒或拉伤。”
小人跑完后,陈潇微微的点了点头。
似乎还真的是这样。
耐力:95,速度:80,爆发力:90,盯人:85,力量:83,抢断:70,盖帽:70,对抗技巧:90,身高:2米,臂展:2米21,体重:103公斤。
看着这些重要的防守属性,陈潇笑了。
抢断和盖帽的技巧一般,但是,只要我不追求抢断和盖帽的技巧,凭借着我这些属性,总决赛应该可以给科老大和那个死胖子一个惊喜吧?
“不,我不但要惊喜,我还要胜利!”
2003年6月4号,总决赛,来了……
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