从系统对马奎特大学的评价来推断,D级的马奎特大学是NCAA顶级球队,C级球队是不是就是NBA级别的球队呢?
所以,C级球员就是NBA级别的球员?
击败C级球员,就是击败NBA级别的球员,所有就有生涯值的奖励?
似乎,只有这种解释和可能。
当然,是不是真的,陈潇就不知道了。
他现在得到系统的时间还短,还有很多东西需要他自己慢慢探索。
这倒不用着急。
现在陈潇比较着急的是提升自己的个人属性。
看着那12点的职业点数和880的篮球经验,陈潇可是相当的眼热。
话说这一周的时间,和罗哥刷了这么多的任务,每天都要完成最少2个任务。
也不知道是不是罗哥的级别还不算高的原因,每次任务奖励也就几十点。
数值加的不多但架不住数量多,十多个任务为陈潇带来了大量的篮球经验和体验卡。
除了得分体验卡,陈潇得到的大部分都是突破体验卡,这些体验卡全部都给罗哥用了,帮罗哥提升实力完善防守。
而得到的那些大量的篮球经验,陈潇一直都留着,没有用来加点。
他想要先尝试一下,是不是可以通过自己训练的方式,将属性点加上去。
事实证明,也许自己努力训练提升实力也是可行的。
但是太慢太慢了。
训练了一周的时间,虽然陈潇大部分时间都在练习运球,可对其他也有涉猎。
可是属性点,这一周都不带动的。
自己练虽然不能放弃,但是提升属性的首选看来还是用篮球经验加。
既然这样,趁着这次自己要去篮球场体验比赛的机会,用篮球经验,先把自己武装一下。
“罗哥说,对我这样只会运球,只会简单的三步上篮的初学者来说,速度,爆发和弹跳最重要。”
所以,陈潇这次准备提升的也是这三个属性。
和弹跳比起来,陈潇觉得,速度和爆发更加优先一点。
因为弹跳的潜力只有60,速度和爆发有70。
最后既然要用职业点来提升潜力到顶的属性,当然是提升潜力越高的属性越划算。
他现在就12点的职业点,就算全扔弹跳那里,最多也就72点。
那么问题来了,速度和爆发优先哪一个呢?
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