”
“不要紧,在如今这个时代,有你的名气,有我的渠道,我们之间强强合作,赚钱绝不是问题。”
羽生秀树这满是信心的语气,听得程龙热血上头。
想起他们刚刚确定的联名游戏,立刻好奇地问,“羽生你是专业的,你说我和你的公司联名合作的游戏,我最后能赚多少钱?”
面对这个问题,羽生秀树想了想。
程龙和精灵娱乐的合作方式是,精灵娱乐使用程龙的名字,形象制作游戏,程龙还必须配合进行游戏发行的宣传等等。
为此,精灵娱乐除了支付一笔五百万港币的固定费用外,还要支付1.5%的销量分成。
在前世那个时空,1985年任天堂曾移植过一款名为《程龙踢馆》的FC主机游戏。
其单单在霓虹的销量就高达145万份。
而全世界累计总销量则高达350万份。
这个时空精灵娱乐在全世界的游戏市场占有率,比前世任天堂1985年时可强夺了,没理由做的比任天堂还差。
现在PS主机霓虹区卡带售价普遍在四千五百日元以上。
而海外的售价则有高有低。
拉平计算的话,程龙只靠联名游戏的卡带分成,就能赚一百六十到两百万美元。
这还仅仅是PS主机平台的收益。
而PS主机平台,要是按照市场占有率而言,在精灵娱乐可谓是排名倒数。
毕竟在新兴市场有世嘉拖后腿,在亚洲还有任天堂苟延残喘。
但要说EGP街机平台,以及Pokeball掌机平台,那真是打遍全世界无敌手,彻彻底底碾压般的存在。
甚至于TGP平台在阿美利卡已经强到,必须让竞争对手世嘉和任天堂的游戏登陆,否则就会被以反垄断为名起诉。
精灵娱乐这款与程龙的联名游戏,其实是基于《快打旋风》风格开发的街机游戏,不单单会移植PS主机,Pokeball掌机也会移植。
三大平台共同发力之下,刚才计算的分成翻个倍轻轻松松。
而这,便是精灵娱乐全平台所带来的优势了。
想到这里,羽生秀树忽略掉还在飞速变化的汇率,给程龙说了一个保守答案。
“预计在三千万港元左右。”
而当程龙听到这个数字后,直接便傻眼了。
端着啤酒瓶一动不动,仿佛整个人都被按了暂停键。
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