级精品游戏,从体育类到闯关类,从格斗类到RPG。
总有一款能打动玩家的心,让他们慷慨解囊去购买PS主机。
精灵娱乐这次的销售重点,也完全侧重于宣传游戏。
至于PS主机的优秀性能,反倒只是敲边鼓。
如此做法,摆明了就是仗着游戏库的强大,来强行冲开任天堂的市场包围。
至于为什么选择圣诞节前一周上市。
也是吸取Pokeball 2掌机的成功经验。
毕竟在圣诞节和之后的新年,还有什么比一台PS主机,更适合送给孩子做礼物呢。
“很好,那一切就按计划进行,从现在到新年,我都会留在霓虹,有问题的话,岩田桑及时和我沟通,不过还有些地方需要注意,比如……”
接下来,羽生秀树就PS主机的发售,与岩田聪开始沟通。
而PS主机的发售时间虽然定在十二月。
但前期的相关的宣传,其实已经渐渐铺开了。
业内也都感觉到。
霓虹游戏界一场霸主争夺战,即将打响。
一个是老牌大厂任天堂,在亚洲有着恐怖的市场占有率。
一个则是发家阿美利卡,如今影响力横跨欧美的新晋王者。
精灵娱乐携欧美大胜之势,终于要正面挑战任天堂的地位。
比起任天堂,精灵娱乐不怕失败。
毕竟阿美利卡的基本盘只要还在,精灵娱乐就还有重来的机会。
而面对来势汹汹的精灵娱乐,任天堂却根本不能失败。
因为霓虹就是任天堂的基本盘。
一旦被精灵娱乐拿下霓虹市场,哪怕只是占有部分市场,对于任天堂来说都是惨重的损失。
而他们两家的争斗,也牵扯着许多业内厂商的目光。
和任天堂签署发行合约的,自然希望任天堂能赢。
否则他们的利益同样会受损。
而那些跟着精灵娱乐发展的游戏开发商,自然是希望精灵娱乐能胜利。
那样精灵娱乐就将成为称霸全球的绝对游戏王者。
精灵娱乐平台所能带来的利益,也将达到最大。
至于还没有站队的游戏开发商,则在等待这尘埃落地的一刻。
这些厂商中,电友社旗下,由宫本雅史负责管理的PC游戏软件部门“史克威尔”。
也是观望者之一。
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