嗯?
好像还真的不知道。
精灵娱乐的Pokeball 2掌机虽然卖的风生水起。
但在普通人看来,和任天堂的FC主机完全就不是一回事。
主要是在画质,以及使用环境上,并没有什么可比性。
因此竞争性很小。
给小孩子买一台FC主机,也丝毫不影响大人会再买一台Pokeball 2。
在羽生秀利的邀请下,他拿起任天堂的光枪外设,试着玩了几个回合。
感觉性能不如精灵娱乐的光枪街机。
第一代光枪街机《打鸭子》在被冈本吉起研发出来之后。
精灵娱乐的硬件和软件部门,还陆续推出了两款光枪街机,《打飞碟》以及《丛林冒险》。
游戏模式大同小异,但却很受街机厅老板的欢迎。
毕竟光枪游戏的节奏快,受到外设的加持,玩家游戏时长短,收费还高。
如今光枪街机,已经成为了精灵娱乐的拳头产品了。
硬件部门更是在羽生秀树没有指导的情况下,试图开发载具型光枪街机。
就是那种开着各种可以活动的战车,战斗机进行游戏的街机。
新创意不断,老游戏又倍受欢迎。
再加上新垣哲也那边研发接近尾声,样机已经快要出炉的第二代街机。
精灵娱乐眼看着就将超越一众前辈厂商,成为街机游戏市场的新一代领军者了。
如今精灵娱乐的街机,可不单单在霓虹受到欢迎。
亚洲市场早已经培育的差不多了。
阿美利卡市场经过这两年的发展,也是拿下了不小的份额。
欧洲更是借助阿美利卡的影响力,和数家代理商签下了合作协议。
可以说,精灵娱乐的接机业务,已经开始在全球攻城掠地。
仅仅在去年,精灵娱乐只靠街机游戏,就帮羽生秀树赚了百亿级别的纯利润。
可即便如此,羽生秀树心中更在意的,还是正在研发的主机。
因为他明白,街机的黄金时代非常短暂,但主机市场却不同。
不但一直可以持续到未来,而且只要把握得好,更是可以孕育出无比强大的娱乐平台。
而且从事娱乐产业,在某些方面受到的限制也会比较小一些。
他是和东芝合作搞闪存的研发,但他也只是想借助先知先觉捞一笔,等做大了就
本章未完,请点击下一页继续阅读!