乐管理办公室工作,后来北原惠理就职,给北原惠理担任秘书。
精灵game被拆分之后,《游戏基地》有泷田幸司管理。
而负责发行《精灵Cute》,隶属精灵娱乐的精灵出版社,却非常缺少人手。
因此佐平雅子被安排到了精灵出版社,负责出版社的内务管理工作。
曾经的小秘书,就这样稀里糊涂的混到了中层管理岗位。
这不得不让人感慨,人生际遇就是这么神奇。
“羽生会长,下午好。”
佐平雅子先向羽生秀树打过招呼,这才向北原惠理说明此次来意。
“北原社长,游戏基地考虑的明星宣传人已经到了,现在就在一楼。”
“我马上下去,你让她们稍等。”
“好的。”
佐平雅子说完便离开了。
羽生秀树听完佐平雅子的话,好奇地问。
“游戏基地的明星宣传人?北原桑和泷田幸司准备搞什么?”
“是我给游戏基地一个线下活动找的宣传明星,今天见面初步详谈。”
北原惠理继续解释。
“其实是泷田主编提出来的,他觉得之前COMPUTER通信搞的那个街机游戏展不错,但只局限于街机游戏太可惜了,他准备以游戏基地的名义,在三月份举办一场综合类游戏展,不但能扩大游戏基地杂志的影响力,还能更好的宣传精灵娱乐的游戏以及电子宠物。”
北原惠理好像想起来什么,“我听泷田主编的意思,还准备在游戏展上,为去年发行的游戏颁奖,具体怎么做羽生桑还要去问泷田主编。”
“游戏展?”
羽生秀树有些惊讶。
他确实没想到,自己手下的主观能动性这么强。
他没记错的话,后世全球规模最大,知名度最高的互动娱乐展示会,Electronic Entertainment Expo(电子娱乐展览会)。
也就是简称为E3的游戏展,是在1995年才第一次举办的。
而仅次于E3游戏展的东京游戏展(TGS),则是1996年才第一次举办的。
结果泷田幸司这家伙,竟然准备在八十年代初就搞综合类游戏展。
即便在后世他穿越之时,因为互联网的的发展,线下游戏展已经不再被游戏大厂重视。
甚至连最有影响力的E3游戏展,都遭遇了没有游戏厂商
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