这点他不关心,但是这两年他算是切切实实的体会到,属于PC门户网站的时代已经结束了。
尤其是在跟檀锦程接触久了,他甚至都觉得自己已经老了。
抛开实体行业不谈,只论在互联网这一块,这小子每一步都走得特别的稳,公司规模不大,但是却能找到好的资本助力快速上市站稳脚跟。
小游戏很赚钱,不仅仅是赚人民币,还能赚美刀,自打苹果四代机进入国内,外加第一代iPad的发布,橙子科技开发的那几款小游戏在App Store商店里的下载量就迅速上升。
尤其是水果忍者,十月份,十一月份连续蝉联游戏排行榜第一的位置。
一款手机APP游戏,想要挤进排行榜前列,需要的不仅仅是创意,还要考虑到系统兼容性,流畅度等等,不然哪怕你的创意再好,没有好的游戏体验也是没用的。
从这一点就可以看出,橙子科技在智能手机APP这一块的理解程度上,就已经是领先国内同行一个身位了。
此外橙品会的APP的IOS客户端做得也是非常的好,安卓系统要差一些,但是这小子通过跟魅族等新兴手机厂商签订的预装协议条款,也让橙品会的装机率提高了很多。
橙品会双十一的五万笔订单里,其中移动端的占比要远比其他电商都要高。
种种迹象都表明,橙子科技从很早就开始布局智能手机移动客户端了,手段不可谓不高明。
要说短板也不是没有,最大的短板应该就是移动支付这一块,橙品会有很多支付手段,他们自己也有一个橙支付,但市场接受度较低,更多还是依赖银行乃至于支付宝。
万一哪一天要是支付宝不给他们用了,那对于橙品会的业务将是一个很大的影响。
按理说不应该啊,这小子在金融市场的敏锐度不输于他的产业格局,这几年没少在金融市场捞钱,他不可能不知道支付的意义吧?
还是说有什么其他的打算?
另外听甬城还有北仓那边的人反应,他的老婆最近又成立了一家新的游戏工作室,并且还亲自主持日常事务,研发的也还是手机游戏这一块儿。
第一款游戏投入就高达2亿元,是橙子科技单笔投入最高的自研游戏,这事儿在游戏圈子里也引起了不小的轰动
橙子科技规模虽小,但游戏+电商的布局,已经形成并且也算是站稳脚跟。
如果这款投资2亿的游戏能够做大做强,像是他们的小游戏一样热
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