么重要。
首席理事问:“你觉得我们应该怎么做?”
阿兹纳夫立刻说:“诸神黄昏兵团发展的不错,可人员构成太杂,有白鹰人、天竺人、日不落人、还有东瀛人和棒子人等。”
“当真相与秘密彻底曝光,各方势力必对本国玩家高度重视,这些先行者不仅影响人类未来、更直接关系到各自的国运族运。”
“诸神黄昏兵团多半会遭遇一次人才出走危机,而这肯定会对兵团造成不小的影响,所以我们必须做好这方面的准备。”
“既要加大对现有玩家和势力的扶持力度。”
“与此同时应该呼吁更多人预约,以扩大玩家的基数。”
“当然关于游戏背后的真相,最好还是尽可能掩盖,现在公众以及社会还没有做好准备。”
“……”
阿兹纳夫向联盟大佬汇报讲解诡三国的重要性,以及游戏对玩家对现实世界造成的直接与间接影响。
这足以让联盟重视起来。
诡三国出现不到四个月的时间。
它已经开始对人类社会造成深远影响。
未来围绕天灾军团权利与地盘的竞争必然会更加激烈。
谁也不想在新时代掉队!
新的全球竞争已经在此刻悄然开启!
这次人类的转折与机遇将超过历史上任何一次大变局!
…………
当会议结束以后。
副手立刻前来汇报:“最新消息,战神殿兵团与自由之翼兵团,他们在大夏官方下场调停之下选择了和解。”
这么快就和解了?
阿兹纳夫多少感觉有些失望。
这次自由之翼和战神殿兵团的内讧,原本可以彻底搞乱大夏玩家,让诸神黄昏在内的非大夏玩家渔翁得利、获得宝贵的战略机会。
不过因为领地的介入,外加大夏官方的调停,这场风波显然已经告一段落。
“算了,虽然大夏玩家内讧对我们来说是好事,但是也可能会影响领地整体利益,我们还是应该发展自身,而不能指望对手的解体衰弱。”
阿兹纳夫自我安慰后。
了解起了具体的过程。
这两天最大的更新与变化,就是群星竞技场正式启用。
战神殿与自由之翼两大兵团野战被叫停之后,他们成为群星竞技场第一批体验者,双方在竞技场内又进行一轮决斗。
整个过程
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