甘宁的落幕。
让天灾军愤懑又悲伤。
对他们来说《诡三国》不止是游戏。
每一位玩家都将生活百分之八九十的可支配时间全部投入了进来,说这里已经成为他们在异界开启的全新人生一点都不夸张。
诡三国与其他游戏的不同在于。
首先,每个玩家都能在游戏中轻松获得丰厚的回报,这种回报是足以改变人生、跨越阶级的金钱收入,也是无与伦比犹如新生的精神满足。
利益和情感同时被绑定!
自然能凝聚出强烈的归属感!
所以至今为止玩家始终与领地一条心,没有人会希望领地发展越来越差,因为大家不敢想象失去这一切的后果与代价!
其次游戏有不可氪金、不可存档、无法替换、无法重置的特点。
玩家在游戏里留下每一个脚印都会对这个世界构成影响。
所作出的每一个选择、所经历的每一场战争都是在对这个庞大的沙盒进行塑造,不仅会对领地发展本身造成影响、也关系到无数NPC的命运,故代入感和参与感拉满。
深渊世界危机四伏、邪神环伺、异族林立。
谁也不知道接下来的开拓中会遇到什么,谁也不知道未来还会有怎样的挑战与危险,纵然有英明伟大的领主大人,每个玩家心中依然存在挥之不去的危机感。
这种情况之下。
玩家自然希望领地人口越来越多。
希望经济发展和军事力量越来越繁荣强大。
故绝大多数玩家会下意识呵护每一个NPC,哪怕只是一个普通居民的原因,无论是出于对这些有血有肉子民的共情,还是单纯从自身利益出发,这都是应该做必须做的事。
普通人尚且如此。
何况有才能的人物?
更何况是甘宁这样的一流名将?
根据周仓、文聘、贾诩、张仲景加入领地以后对领地带来的好处,玩家们已经发现这个游戏一个非常重要的玩法!
想要领地变强!
不仅要积极开疆扩土!
更要收集这类顶尖的人才!
甘宁是三国时期东吴一流名将,这样的人物若能为领地所用,那必将为领地带来巨大的助力,而他的失去则是领地巨大损失!
自加入游戏以来。
虽然也会出现NPC在战斗中伤亡的情况。
虽然也会因为阵营立场
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