有建筑都打造出来。
他于是率先建造了灵田和地牢。
这样一来领地里就有八块小型灵田了。
其中三块灵田在白虎城,五块灵田在洛水主城,按照每块田每次起码能种植500株龙血草或龙骨草,每次四到五天成熟。
八块田一次可以种出四千份材料。
这与杭羽理想中的规模相比肯定还有一点差距,可是足以迅速满足领地主力兵团对属性药的需要,并产生足够多的产能用来出口。
灵田这东西不嫌多!
主打的就是一个细水长流!
只要财政允许就会继续收购!
灵田就是图纸贵,至于建造费用和材料成本非常便宜,几乎可以忽略不计。
这次除了建设灵田以外,领地新增了一座地牢设施,其建造成本为3000魔晶+5000份二阶材料精华。
杭羽将地牢放在领主堡的东侧,日常由苍龙卫以及常规守军看守,主要作用是关押领地的俘虏以及触犯了领地律法的罪犯。
地牢建设成功。
【黑暗地牢】,二阶建筑,封印囚牢+100!
杭羽亲自参观了领地的地牢,这座地牢从地表是看不出来的,只能通过两条隐蔽的密道进入其中,一条密道连接着领主堡东侧密室,一条密道连接着地牢的外部建筑。
暗黑地牢之中有一百座封印囚牢。
【封印囚牢】,最多可关押五个二阶单位、或者一个三阶单位,被关押者技能将全部被封印、赋予重度虚弱状态、并吸收所有法力值。
以上就是地牢的基础功能。
地牢并没有标准的空间概念、只有收容关押数的限制。
也就是说每个囚牢内的空间是不受限的,甚至从理论上来讲无限大。
无论是关进去一个巨人,还是关进去一个侏儒,其实都没有什么区别,地牢之内会形成独特的亚空间从而适应囚犯的体型大小。
地牢维持并不会对领地造成消耗,甚至有些高级的地牢或收容设施是可以吸收收容物,或收容者力量以及修为从而生产魔晶的能力。
杭羽的这个地牢暂时没有这种功能。
不过它也可以封印被关押者的所有技能,让被关押者失重处于重度虚弱、全属性下降百分之九十以上、并且法力值始终为0的状态。
只要不关押三阶霸主级以上的存在。
否则只要被关进其中。
几乎
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