“任何一种实物都存在逻辑,哪怕是顽石,也有自己的底层逻辑。或许是灾难逻辑,又或者是演化逻辑,但无论如何,都可以归纳成自然逻辑。”
“既然有逻辑,那么就可以靠着意识流修补其中的缺陷,形成逻辑闭环。提取意识磁场里,对这件实物有最深远影响的画面。”
“就算是一颗普普通通的石头,都能提取到惊天动地的画面。”
“谓之石画。”
安格尔大概能理解,这可能是对石画的机制进行讲解。但作为非意识流生命,看着那一大堆“逻辑”来“逻辑”去,他完全走不了心,共不了情。
理解无能啊!
好在,溪罗此时已经从自己的遥想中苏醒了。
她给安格尔详细解释了「石画」的效果。
用一句话来说就是:石画,可以让绝大多数的实物,展现出一些模模糊糊的画面。这些画面,一定与它们相关,大概率是影响它们深远的画面。
“就比如说,对我们面前的这个桌子使用石画。”溪罗指了指桌子:“有可能生成桌子还是树木时的画面,也有可能生成它从木材制成桌子时的画面。”
这些画面,都与桌子息息相关。
可以理解为,桌子的“记忆”。
石画,能提取出桌子的“记忆”,让它们以画面的形式呈现出来。
不过任何的实物,只能呈现一次。
毕竟,实物不是生物,纵使存在一些模糊的逻辑,但这种逻辑并没有办法进行运算。只是一些死寂的逻辑。
生物可以存在长久的逻辑运算,所以它们的记忆画面是连续的。
而实物只存在一次性的模糊逻辑,还必须靠着外力去修补,才能展现出一次记忆画面。
有且仅有一次。
溪罗后续的解释,安格尔依旧没听懂,但结论懂了。
综合起来就是,石画可以提取实物的记忆,哪怕是顽石也行。而提取出来的记忆是随机的,只能展示一次。
从某种意义上来说,石画的效果和真视之眼的进阶版「真相之眼」有点相似。
真相之眼,也可以看到实物的“记忆”,不过,真相之眼是堪破了“时光”,直接回溯时间的节点,去看某些实物的记忆。
也因为真相之眼涉及到了玄奥的“时间领域”,在巫师界也没几个巫师学会。
当然,也有可能是没有几个巫师达到学习的门槛。
毕竟,真相之眼可
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