时限可能不足以通关二十个世界。
第二,也是最有可能的一点——轮回之匣大概率有神秘之灵。也就是说,哪怕轮回之匣已经失序了,它也会带有浅薄的意识。类似于世界意志,遵循一定的底层逻辑,能对轮回之匣进行一定程度的安排。
当你携带着神秘级别的幸运进入轮回之匣,同为神秘级别的匣中之灵,很有可能会察觉到你的异常。一旦确认你的异常是为了针对轮回之匣的底层规则,那么它一定会对你动手。
就算不亲自动手,也会在你的后续轮回中进行针对。
而神秘之灵的针对,就算是神秘级的幸运,也没有办法豁免。
根据当前的结果来看,这种甄别机制,大概率是安排在外人进入轮回之匣的瞬间。一旦进入了轮回之匣,神秘之灵只会认为你进入了“樊笼”,之后除非你进入了它的核心区域,否则不会再对你进行过问。
简而言之,带着“死劫之相”进入轮回之匣,可以蒙蔽神秘之灵的甄别机制。可你带着“幸运时光”进入轮回之匣,那就是自己找死。
当然,这是丹给出的解释,具体是不是这样,也无法确认。
但从结果来看,既然通关的三人,全是在轮回之匣内部经历死劫的,那之后就遵循这个规则走就行了。
以上,便是此次实验得出的第一个结论:一定要在轮回之匣内部经历死劫。
除此之外,还有另外一个颇为意外的发现:通关的三人中,有两人是学徒,还有一个是刚刚晋级的正式巫师。
从比例上来说,学徒的存活率居然比正式巫师还要高!
这一点,一开始大家都很不理解,但后来卡尔马赞给出了一个答案。
卡尔马赞作为「死难之种」的拥有者,他为了研究死难之种,曾经也做过不少的对照实验。
可以确定的是,虽然死难之印不会根据巫师的等级来生成相应劫数,但根据过往经历,一般学徒的劫数会比巫师的劫数要简单。
学徒所要面对的死劫,和正式巫师所要面对的死劫,难度其实是有差别的。
纵然死难之印不根据等级生成死劫,但学徒所遇到的死劫,其难度阈值的下限肯定比正式巫师要更多。难度阈值下限更多,那么遇到简单死劫的概率就更大,这也是学徒更容易度过死劫的根本原因。
当然,这个解释还是太草率,这里面还要考虑相对难度的问题。
从相对难度来说,学徒和巫师纵然难度阈值不一样,但面
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