就说,如果以点作为拥有这种天赋的士卒,那么无数次使用天赋之后的落点会在士卒的面前形成一条平滑的曲线,而且这条曲线上各个位置会呈现出的不同概率,可以用来表述士卒落点的可能性。”侍从笑着说道,他的数学在叙利亚行省都能名列前茅,而且他特别喜欢玩弄概率。
马超依旧没有听懂,但这并不妨碍马超从里面听出来一些其他可用的东西——虽说不知道咋回事,但好像能用!
没办法勒索恺撒,还没办法勒索数学家了?
乌伯托,给我找一批精通赌博和概率的数学家,我要用!
依靠着权力、地位、实力,以及足够不要脸等条件,马超从罗马、汉室,甚至还有贵霜帝国,捕捉了一批在公元三世纪就已经精通赌博和概率的数学佬,花费了两个多月的时间搜集马超麾下士卒全力动用意动天赋随机落点的分布,然后给马超逆向反推出来一个阵型。
在这个阵型下,所有士卒全力全开意动天赋,在前五次的时候不仅不会出现大规模的士卒落单掉队问题,还会因为士卒随机落点的问题,整体概率分布的变化导致的阵型调整,产生新的军阵效果。
等过了这五次堪称吓人的超高机动战线阵型切换之后,后续十到十五次的全力机动,也依旧不会出现什么太大的问题。
虽说难免在这一过程之中会出现一些士卒因为无法操控意动天赋,全靠天赋随机突刺,导致自身和主力战线脱节,被卷入敌方战线之中,但总体而言,从概率学的分布上来讲,大多数的士卒还是可以保证能维持在大集团之中,这就很厉害了。
什么是数学,这就是数学。
马超没解决意动天赋的问题,但马超靠其他方式让麾下士卒靠着意动天赋打出了配合,尤其是前五次意动,因为原始分布的战线形态,在第一次概率重叠之后,直接会形成一个新型的军阵。
虽说这一军阵的加持并不怎么强效,但光是考虑到看似零零散散的士卒天赋开启之后,一个突刺,直接在作战的时候形成一个新型军阵,就足够吓死一群人了,更何况依靠意动天赋这么干的话,非常的迅捷,几乎是瞬息之间完成变阵!
这是何等的震撼人心!
这也是为什么马超强烈要求前往北欧的原因,他得让那些人开开眼,让他们见识一下,什么叫做在和对手交战的时候切换阵型,以及什么叫做军神都做不到的事,我马超做到了!
马超就是这么膨胀,但不吹不黑的话,这个膨胀还是有些道理的,因为确实
本章未完,请点击下一页继续阅读!