着比赛的进展,无奈的摇了摇头。
“不过话说回来,目前版本强线权确实是最有用的。”
“我发现rookie这个人他带的符文全都是注重前期对线收益,等一下训练赛结束了,可以和海成民说一下。”
看着杰斯在普攻了剑魔一下后,生命之上升了一小节,厂长立刻明白肉鸡的主宰符文,在【预谋】这一列绝对是点了血之滋味——
在伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果(18– 35 +0.2外攻击力,+0.1法术强度生命值)
配合上基石符文艾黎,杰斯即便是越兵线进行消耗,也不会太伤,能始终将自己的生命值保持在一个很健康的范围内。
毕竟,
血之滋味的效果,相当于一个削弱版的多兰之盾被动。
相比之下,同为【预谋】一栏的‘恶意中伤’和‘猛然冲击’,虽然能够为杰斯在线上提供更高的伤害。
但在前期线上的作用,显然不如‘血之滋味’来的要好。
“这一点确实要提醒一下。”
“我看海成民他太保守了。”
“之前小组赛打外卡的时候选杰斯,基石符文带的是相位猛冲,副系点洞悉。”
“注重的全都是中后期收益,以及经济方面.”
“线上压制力不太足。”
阿布也是摸着自己的下巴,认同了厂长的看法。
海成民啊,就是缺少灵性!
什么时候打法都偏向于保守。
这一点,相比于李汭燦他是不如的。
“如果打线的时候是李汭燦,等过了15分钟能换成海成民就好了。”这是厂长曾经说过的一句话。
在S8赛季,或者说S7夏季赛之前,EDG这一支战队玩的就是标准的韩式运营,打法方面也是围绕着中野节奏来。
但是,在姜准加入之后,就逐渐发生了改变。
重心开始向上路偏移。
也正是因为这种改变,使得EDG在S7世界赛上大放异彩,捧起了LPL首座S赛冠军奖杯。
而到S8赛季开始后,EDG依然延续了上个赛季的强势,但同样由于其他战队的研究,发现了EDG上中下三路都很吃经济,尤其是上路与中路吃经济吃的很猛,从而找到针对办法。
使得在春季赛赛程过半时,EDG连续出现了小挫折。
好在,海成民的回归,以及他转中上场,使得
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