的技术研发,更是需要花费大量的时间和金钱。
到了这个程度,南山的很多技术,已经不大适合直接由曹阳“拿出来”了。
更多的时候,曹阳只是指明一个研究的方向,让下面的专业人员去搞。
只有碰到一些瓶颈工序的时候,曹阳才会撸起袖子亲自上场。
“现在的互联网,基本上是四大门户网站占据了绝对的优势,算是绝对的龙头企业。”
“到目前为止,还没有出现能够直接威胁到他们地位的企业。”
“不过,汽车之家为主的一些专业互联网网站的崛起,应该会慢慢的削弱门户网站的优势。”
“毕竟他们那种大而全的模式,在刚开始的时候是有一定的优势,到了后面这种优势就会慢慢的变弱。”
“除此之外,我觉得百度的前途应该也是很值得期待,未来很可能会成为超越门户网站的存在。”
于鱼略微思索了一下,就开始回答。
不得不说,在2004年初的时候,有这么一个判断,还是颇具眼光的。
“对于网络游戏,你是怎么看的呢?”
曹阳听了之后,立马又问了一个很难回答的问题。
汽车之家这可是刚刚在网络游戏领域搞出了一番风雨出来。
现在问于鱼怎么看待网络游戏,这应该怎么回答呢?
于鱼忍不住纠结了一会,曹阳倒也没有催他。
大概过了一分钟,于鱼才说:“曹总,我觉得不能把网络游戏看成是大洪水,也不能看作是潘多拉的盒子。”
“玩游戏可能对于开发智力,提高创造力和想象力有一定的好处,但长时间玩游戏会会容易近视、眼压升高、干眼症的问题。”
“从促进产业发展的高度角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色有前途的产业,它能带来巨大经济效益。”
“当然了,网络游戏对未成年人的影响很大,学生们的心智还不够成熟,很容易就被网络游戏所诱惑,陷入其中,无法自拔,荒废学业。”
“所以这个时候出台《关于网络游戏防沉迷系统的设立的要求》,我觉得是非常妥当,非常有必要的。”
“这种规范行业发展的行为,短期内会对网络游戏的发展产生一定的不利影响,但是从长远来看,其实是对网络游戏的发展是有好处的。”
“像是汽车之家,我觉得将来完全可以开发一款基于汽车的网络游戏,比如赛车类或者是
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