需要精神力和身体能量驱动的技能没法使用,但通过意识就可使用的能力却可以吗?
就类似拳脚剑术等技巧,自己知道它是怎么使用的,那换了个身体自然也能用出来。
李秋致默默感受着自身有没有类似的能力。
最后发现菲谢尔和神子的好感技能可以使用,因为使用这两个好感技能,无需消耗体内能量也无法消耗精神力。
只要自己可以看到目标就能获取对方的信息。
其他的好感技能,也有许多是无消耗的能力,就像是久岐忍被动反弹攻击的“鸣草结环”和迪希雅的攻击转真伤的“狮王意志”等。
只是那些都是作用在自己的身体和灵魂上的。
并不能像菲谢尔、神子她们的好感技能那样,只需要“看”到目标,就能发挥作用。
更不可能对自己在“模拟宇宙”的虚拟身体生效。
得真有攻击打到李秋致的本体上才能反弹伤害,或者用本体或与本体有直接联系的“荧之剑神”攻击才能转化真实伤害。
虽然只是获得情报信息的技能,但对于李秋致来说也足够了。
配合自身高超的剑术,迅速在命途上走远不成问题,等获得更多的命途祝福,变得更加强大。
一样可以在“模拟宇宙”大杀特杀。
现在主要还是测试一下在“模拟宇宙”击败敌人,是不是真的如他所想的那样,可以获得阅历点。
“模拟宇宙”是几位宇宙顶级的天才制作的,并非普通的虚拟世界。
它是对现实的模拟,各种物理规则都模拟得非常真实,里面的虚拟生命的智能和习性等等,也是模拟现实进行运转的。
基本就和真实的世界差不多,完全就是个代码构建的超级异空间。
这样的“模拟宇宙”,足够的真实,和真实世界没有太大的差异。
只要某个生命不是刚加载刷新出来,只要存在过一段时间,那也应该有其积累的“人生阅历”。
就是多少的问题而已。
同时越强大的存在,能够积累的“人生阅历”就越多,“阅历”的质量也越高。
这就是击败等级高的敌人,获得的阅历点会更多的原因。
自己操控虚拟角色击败敌人,其实就相当于拿了一件名为“虚拟角色”的武器和敌人战斗。
这和亲自击败敌人应该都是一样的。
按照获得阅历点的原理,不出意外,应
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