公开表明将指头公司变为一个独立工作室架构,把之前的人员冗余全都砍掉以后,就保持这样的小规模,一直持续下去!
而且游戏合并以后,所获得的利润只分给指头公司30%,就是这30%的利润还要先扣除指头公司的员工工资和各项,然后再给股东们分红!
这点就比较过分了,因为指头公司的大股东就是腾达,这分红分来分去还是分到自己头上。
当然,腾达想怎么分配就怎么分配,这都无所谓,可关键是只给指头公司30%的利润,其中大头还又返给腾达了,那这还能有多少利润呢?
毕竟GOG从一开始就是一款皮肤非常便宜的游戏,这是传统。
两款游戏合并了之后,腾达就会大规模给皮肤涨价吗?真不一定!
而且刚开始大家都不信腾达是要把指头公司给玩死,还以为这种人员变动是有什么特殊的安排。
但是这么长时间看下来之后发现,根本没什么特殊安排,好像单纯就是看指头公司不顺眼,所以想要收拾一下,把指头公司完全改造成依附于GOG的一个普通的海外开发项目组!
这样一来,大家对指头公司股价的评价自然是一泻千里。
毕竟腾达赚再多的钱跟指头公司也没关系了啊!
这种情况有点像是上市的游戏公司,只有一款支柱游戏,然后支柱游戏的收入还断了了,并且未来很长一段时间都看不到翻身的可能性。
在这种情况下,股价肯定是要暴跌的。
指头公司的股价倒是没有暴跌得那么厉害,但是持续的走低已经是不可避免。
对此裴谦只想说:干得漂亮!
费了这么大的劲,终于让大家相信自己就是要搞指头公司、让他不再继续赚钱的!
裴谦这么干也是迫不得已,否则刚收购了指头公司就因为资本市场的看好而导致股价大涨、血赚一笔,那还了得?
必须得让指头公司股价下跌,让腾达投出去的钱打了水漂,这才是裴谦的最终目标。
看完了报告,裴谦对指头公司的现状非常满意。于是简单回复了一下,表扬了一下艾瑞克这段时间的辛苦工作,并让他继续保持。争取早日把指头公司完全改造成为附属于GOG项目组的一个海外研发部门。
刚回复完艾瑞克,办公室外传来了敲门声。
裴谦抬头一看,是鸥图科技的代任负责人老宋来了。
“嗯,是新品的研发有什么问题
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