占而扩展平台的用户群体,也维护了官方平台的权威性,在一定程度上整合了资源。
所以,跟官方平台处好关系,对《黍离》这款游戏和朝露游戏平台都是有好处的。
严奇也正好借此机会,通过官方平台再表达一下自己的观点:《黍离》项目是真不缺钱!这种无意义的争吵和站队,可以休矣!
……
……
3月26日,周二。
官方平台的采访团队再度来到京州,直奔《黍离》项目组。
这次的采访团队一共来了五个人,带队的文字主编依旧是夏江。
毕竟她算是官方比较资深的记者,之前采访过腾达集团,采访过独立游戏孵化基地,出过很多篇不错的稿子。
把夏江派过来,足以见得官方对这次的采访还是比较重视的。
当然,夏江个人也对这次的采访充满了期待,因为《黍离》这款游戏看起来确实是继《回头是岸》之后又一款兼顾华夏文化底蕴和精良制作的动作类3A大作,而制作人严奇“做手游是为了生存、做单机是为了理想”的这种个人经历,也是非常不错的采访素材。
“夏主编!您好您好,久仰了。”
“您之前为腾达集团和穷途计划做的专访我都看了,对您的专业素养非常敬佩!”
严奇已经提前在楼下等着了,见到夏江之后,亲切握手。
他说的倒不是客套话,而是确实看了那两个专访,并对这种“留白式采访”非常欣赏。
能够通过采访裴总身边人的方式,勾勒出裴总的形象,并且这个形象还跟裴总的真实形象极为吻合,这种强大的采访功底绝对不容小觑。
一想到被采访的人从裴总换成了自己,严奇就感到有些激动,仿佛自己正走在前人开辟的康庄大道上。
这个夏江主编,绝对是个福将!
当初她采访了一下腾达,然后腾达就快速起飞,蒸蒸日上。
现在采访一下《黍离》项目组,说不定这款游戏就爆了呢?
严奇非常热情地把夏江和官方平台采访团队的其他工作人员领了进去,在早已安排好的会议室内坐下。
其他的工作人员忙着布置现场,摄影师忙着找机位、调试设备。
夏江已经准备好了采访稿,现在采访还没开始,暂时也没其他的事情,就先闲聊几句。
她上下打量着严奇,问道:“《黍离》这个项目……”
“是
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