是认认真真地把后续的游戏内容也都开发好就行了。”
“哦,对了,今天周六就别加班太晚了,中午饭我请,下午4点钟之前都回家休息。下周开始,咱们继续给《黍离》收尾,争取能按照原定的计划,在6月份让完整版的《黍离》上线。”
主设计师点点头:“好的严总!”
严奇表面上风轻云淡,实际上也还是有点担心的。
因为他也不确定这个视频放出去之后,能不能起到自己预期之中的效果!
游戏项目开发到一定阶段之后,放出一个视频提前宣传预热,这是常规手段。严奇的团队虽然得到了裴总的鼎力支持,根本不缺钱,但他缺热度,缺信心。
万一这游戏做出来之后玩家们不买账呢?那岂不是很对不起裴总?
虽说这个点子是经过了裴总点头的,但开发过程中肯定会有变化,最终成品跟最初的点子会发生偏离。
并不是十拿九稳。
如果失败了,那肯定是自己的锅,与裴总无关。
正好朝露游戏平台也正有此意。
虽说朝露游戏平台非常受到玩家的欢迎,平台上的优秀游戏也越来越多,但近期一直没有找到一个太好的爆点,让平台的热度阶梯式上升。
不做点什么,总觉得虚度了。
所以,他们也需要一款爆款游戏来让平台上的玩家们兴奋起来,带一带平台的流量,所以双方一拍即合,决定针对《黍离》做一次宣传,拉一波热度。
正好借此机会放出《黍离》的试玩视频,有限制地向玩家透出一些消息,既可以提升热度,又可以确定目前的方向是否正确。
如果放出去之后反响平平,玩家们都没什么感觉,那就说明《黍离》这款游戏目前的开发状态偏离了预期,严奇就得琢磨着怎么在之后的开发环节对它进行大改了。
看了一眼时间,宣传视频和试玩视频已经在朝露游戏平台上自动发布了,严奇立刻点开查看。
……
悠扬的旋律响起,镜头中出现了一朵鲜红色有些妖异的小花,在细雨中飘摇着。
紧接着,镜头快速拉高,在一片烟霭迷茫中,远处是无数的寺庙和佛塔。
此情此景,让人自然而然地联想到“南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中”的画面。
可这样静谧的一幕却突然被打破,其中最高大的一座佛塔突然发生剧烈的爆炸,整个佛塔自中央折断,轰然倒塌,火光冲天而起!
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