有了《继任者》。
如果裴总没有插手的话,那崔耿现在写的多半是一个《使命与抉择》的同人。
当然,《使命与抉择》的同人也不一定就不成功,甚至也有可能获得改编机会,作为《使命与抉择》这款游戏的DLC出现。
但那样一来,《继任者》这部作品就不会出现了。
相较而言,显然还是《继任者》更加成功,因为它创造了一个新的IP,而不是依附于《使命与抉择》这个现有的IP之上。
做在前排的一些作者,脸上明显露出了失望的神色。
闹了半天,原来《继任者》这个题材是裴总指定的?
那这个故事的成功有很大一部分要归功于裴总啊!
可是,这种待遇又不是常有的,崔耿作为老作者,又是第一批加入灵感班的成员,能的到裴总的指点,其他人可不行啊!
那这就完全没有可参考性了。
似乎是看透了这些作者的心思,崔耿话锋一转:“不过,经过这段时间的反思和揣摩,我突然偶有所得,对裴总所鼓励的创作方向和创作理念有了比较深刻的认识!”
“这一点,可以和大家分享一下。”
台下的作者们又精神起来了。
这个好!这才是纯粹的干货!
虽说大家没办法得到裴总的指点,但经过崔耿对裴总创作方向和创作理念的分析、解读、再传递,四舍五入也等于是得到裴总的指点了!
只要按照裴总的思路进行创作,那么创作出来的内容肯定符合腾达的改编标准!
崔耿微微一笑,说道:“我认为,这次改编的三部作品,不是裴总随便挑出来的,而是代表了裴总鼓励的两种创作方向。”
“第一种是《永堕轮回》和《代行者学院》这种,立足于腾达现有的IP内容,将题材向其他的领域内做衍生。”
“、游戏、动漫,不同的艺术形式之间产生跨界,对于扩大腾达的文化产业版图有着非常积极的意义。”
“当然,这个属于简单的玩法,未来灵感班选择这条路的作者应该很多,所以竞争也会比较激烈,只有较为优秀的作品才有被改编的可能。”
“而第二种,就是《继任者》的这种类型。考虑到裴总曾经亲自点拨我,显然他更倾向于这种创作方向。”
“而这一方向简单来说就是,立足于国人的传统文化底蕴和社会现象,进行符合年轻人喜好和口味的创作!”
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