战队会不会认为你这是屈服于国内玩家的威势,会不会觉得这是“会哭的孩子有奶吃”?国外玩家要是也以退游相威胁那怎么办?
把FV战队擅长的英雄再加强回来,明年真给FV战队整个三连冠,其他赛区的队伍还玩不玩了?
要知道,指头公司现在的战略就是让ioi国服混吃等死,把重点放在欧洲市场,这次好歹捧起来了一个CEM,距离冠军就一步之遥,全都改回去了,那岂不是前功尽弃?
现在的情况是,ioi国服玩家认为自己受到了不公正待遇,不想陪你玩了;但欧美那边的玩家年年拿不到冠军、年年看不到希望,也很不高兴啊。
如果世界上只有ioi这一款游戏那也就罢了,只能怪自己太菜。
但GOG目前在欧美市场的扩张力度也很强,联赛也都建立起来了,欧美队伍从去年的被吊打,到今年的杀入四强,也算是进步明显。
都是拿不到冠军,那对于欧洲的那些玩家来说,去哪不一样?
GOG在很多方面都领先于ioi,而且近几个月的势头明显比ioi要猛多了,怎么看都比ioi更值得投资、更值得期待。
于是ioi这边就出现一个非常诡异的情况,大家都觉得自己应该被照顾。
继续针对FV战队,国服玩家不干了;改回去,欧美玩家不干了。
这个根源性质的矛盾压根就没法解决,从指头公司为了让欧美队伍夺冠而针对性地砍FV战队英雄的时候,这个结局就已经注定了。
如果CEM战队能夺冠,那说不定还能保住欧洲那边,现在嘛,两头都讨不到好了。
众人讨论来讨论去,说的也都是一些很肤浅的办法,比如把冠军皮肤做好看点、多搞搞活动在国内宣传一下FV战队、春季赛版本先把FV战队擅长的英雄改回来一点世界赛再考虑要不要砍之类的。
但在场的众人也都很清楚,这些措施没办法从根本上解决问题,就算能起到效果,效果也多半有限。
在一段时间的沉默之后,克雷蒂安说道:“也许我们要提前做好最坏的打算了。”
“如果国服的玩家流失到难以正常运营了,ICL联赛的价值也濒临崩盘了,我们该怎么做?”
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