难的一步。
虽说想了很久都完全没有任何头绪,但孟畅坚信,这个独特概念一定是存在的。
原因很简单。
裴总既然给了这个任务,那这个任务就一定能用裴氏宣传法来完成!
这就像老师讲完例题之后布置的课后习题,肯定得是跟讲解的内容有关系的吧?
总不能课上讲了十以内加减法,课后直接留一道微积分的作业题吧?
所以,标准答案就在那里,问题就在于孟畅能不能找到了。
孟畅眉头紧锁,陷入沉思。
……
……
8月13日,周一。
朝露游戏平台的同一层,《帝国之刃》的测试团队正在忙碌着。
严奇也在,全程盯着bug的测试、修改工作,以防有人偷懒。
“邪了门了哎,周末加班两天,游戏跑了好多遍,手都酸了,才找出来五六个bug,而且修起来很简单。怎么今天上午才测了半个小时,就已经找到五个bug了?”
“确实挺奇怪的,难不成,bug周末也放假休息?不上班?”
“卧槽,你别这么说啊,这么说显得我们更苦逼了,我们活得还不如bug……”
“哎,现在加会班没什么,等游戏的bug修完了我们就可以好好休息了嘛!”
“严总,幸亏你周末也来了,否则肯定要觉得是我们摸鱼了,到时候我们可是跳进黄河也洗不清了!”
测试团队的这些人一边测bug,一边闲聊。
因为临近上线,而且bug实在太多了,所以严奇要求大家周末也来加班,测试继续找bug,开发继续修bug。
毕竟好不容易找到了一个风水宝地,找bug的效率这么高,更应该争分夺秒、充分利用才是。
然而让人没想到的是,周末来找bug,效率突然就变得跟之前一样了!
周日下午放假,一天半的时间才找出来五六个bug,这实在是有些离谱。
还有人天真地认为,是不是bug都已经找完了?
结果周一上班,直接被打脸。
稍微一测试,bug就又如雨后春笋一般地出现了!
也幸亏严奇是一个以身作则的老板,周末也跟着大家一起来加班了。
否则,测试团队的黑锅怕是甩不掉了。
到时候怎么跟严奇汇报?
周末一天半时间只
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