倒是也有一些主播拿到VR眼镜之后就开启了直播,但是目前眼镜上并没有《动物海岛》,连这款游戏的demo都没有,就只有一些目前市面上已有的VR游戏。
虽然这些主播能够感觉出这些VR游戏在Doubt VR眼镜上的效果要比其他眼镜更流畅,但因为这些游戏的清晰度本来就不高,所以也没办法肉眼可见地拉开差距。
而且VR做直播,这效果确实是一言难尽。
不管是电脑还是手机游戏,直播时游戏画面与直播画面是一致的,观众们看到的就是主播正在游玩的画面。
但VR游戏则完全不同,主播的视角是自由视角,摆头四下查看,沉浸感非常强。但在观众看来只有一个感觉,就是晕!
看不了一会儿,就晕得受不了了,至于VR游戏的沉浸感更是完全体验不到。
所以,哪怕有一些UP主和主播都放出了体验VR时的游戏内画面也根本没用,因为根本无法传达给屏幕前的观众们这具体是一种怎样的感觉。
甚至观众完全看不出这款VR眼镜跟其他的VR眼镜在画面上有什么区别。
乔梁不由得非常纳闷,这种几千粉丝的小主播都安排上了VR眼镜体验,自己怎么没有?
我乔老湿就这么没有牌面的吗?
而且我跟官方走得这么近,不管是跟裴总还是跟迟行工作室的林总关系都还不错,怎么到评测的时候把我给忘了呢?
这真是岂有此理!
这让我想帮忙,也根本搭不上手啊!
这让乔梁不由得有些焦躁起来。
VR眼镜的宣传方案在初期就遭受了巨大挫折,似乎呈现出一种一步错、步步错的状态,从孟畅在微博上公布自己跟迟行工作室合作的消息之后,后面的每一步似乎都恰好踩在了玩家们比较讨厌的点上,拖累着整个项目一步步往下滑。
乔梁不由得很是心急,赶忙找到迟行工作室主设计师蔡家栋的电话,打了过去。
经过这段时间的合作,两个人也比较熟了,所以很多话乔梁就可以干脆一点地直说。
“老蔡!VR眼镜的宣传片你早就看到了吧?是怎么回事?反响很不好啊!”
电话那边传来蔡家栋有些迷茫的声音:“呃……看到是看到了,但这宣传片根本不是我们做的啊。听林总说,这次的宣传方案,全都是广告营销部那边负责的,所有的方案都是他们出的。”
乔梁问道:“也就是说……全
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