而且指头公司暂时没有任何挑衅行为,所以系统对这次的烧钱规模以及具体手段,限制要多一些。
不过这点小问题难不倒裴谦。
他很快就想到了这次夏促活动的大致方针。
首先,既然系统的限制比较多,那么为了更好地刺激到指头公司,这次的夏促活动最好主要集中于GOG这款游戏,尤其是海外市场。
毕竟国内玩家对夏促这个节日的接受度不是很高,而且515游戏节才刚疯狂消费过,这才过去一个多月,很多玩家们都还没缓过劲来。
再搞个类似的活动,也没什么意思。
其次,这次的夏促活动最好能刺激到指头公司,但又不能把他们吓怕了。
只有指头公司觉得似乎努努力就能烧赢,才会加大夏促力度,这烧钱大战才能再度打起来。
裴谦之所以要提前一个周末搞夏促活动,正是为了打好提前量,通知指头公司一声。
指头公司的夏促方案肯定已经出来了,但从以往的经验来看,没有外部的刺激,他们的夏促方案一定不会很给力。
所以,裴谦提前一个周末给出一个比较刺激的夏促方案,指头公司看到以后,还能好意思拿出原本的那个方案吗?
肯定要比腾达这边给出更优惠的方案!
这样等6月26号看到指头公司的方案之后,裴谦就可以考虑再搞夏促的第二轮活动,再把指头公司的方案给比下去……
这一来一回的,钱不就烧出去了吗?
裴谦考虑了许久,这次的夏促活动他决定干脆一点,不再搞太多的花里胡哨了。
主要是怕花里胡哨的优惠搞太多,把指头公司给绕晕了,他们不跟了那就很麻烦。
就像之前的515游戏节,所有活动基本上都围绕着“白给”来进行,结果一下子把艾瑞克那边给打懵了,只能爽一时,不能长时间地爽。
所以,这次最好简单、粗暴一些,指头公司看到之后“啪”地一下就跟上来,那才是最好的。
这次的夏促活动全都围绕GOG展开,主要分为三个方面:
首先,GOG的全皮肤打折,3~5折。具体的折扣取决于玩家对该英雄的熟练度,玩得多的打三折,玩得少的打五折。
其次,夏促一直维持到7月10号,在此期间,玩家在GOG中的消费均会积累点数,可以兑换一些稀有的头像、头像框、表情等小玩意。
最后,就是海外市场对于GO
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