这些细节是不可能做好的。
但《使命与抉择》却完全不同。
这些细节上的差异甚至不用仔细看,稍微一扫,就能很明显地感觉出来!
IMAX大屏把种种细节分毫不差地呈现在观众眼前,包括秦义穿的太空服、睡过的休眠仓、指挥官的操控台等等,看起来确实是未来科技的产物,而且有一种强烈的真实感!
当然,之所以能做到这种程度,一个很重要的原因在于,这电影的实景就只有这一个。
就这么些东西来回用,朱小策自然可以砸巨资,反复修改,反复设计,精益求精,做到最完美的境地。
但玩家们是不知道这一点的,他们在电影刚一开场就看到了一个真实感秒杀其他所有国产科幻电影的太空舱场景,里面的每一个东西都让人印象深刻,这种震撼是其他题材的电影所无法比拟的,能够让观众们快速进入状态!
而更酷炫的是秦义在使用操作台时,周围舱壁上显示的画面。
按照剧情设定,秦义坐下的瞬间,周围的舱壁就会被全息影像技术覆盖,他就像是置身于无尽的星空之中,从上下左右任何一个方向看过去,都仿佛看到了宇宙中的真实场景。
而且,秦义还可以使用操作台不断更改视角,不管是移动、缩放还是跳转,周围的场景都会实时地发生变化。
传统电影中,指挥者和战场的实际画面是分开的,只能通过切镜头的方式来展现,会有一些轻微的割裂感。
而在《使命与抉择》中,指挥者的行为与战场的实际画面是融合在一起的,秦义就像是幽灵一样在无尽的星空中穿梭、指挥战斗,不仅让整个画面更加流畅、连贯,也更富于视觉冲击力。
实际上在拍摄的时候,周围全都是绿幕,太空中那些激烈的战斗全都是特效制作的。
但毕竟在特效上投入了巨资,而且相比于用特效做人类,用特效做飞船会显得更加真实,所以特效跟精致的布景完美地结合在了一起,让观众们仿佛真的置身其中!
对于科幻电影来说,最可怕的形容词就是“假”。
一旦场景或者细节让观众觉得假,那么就算有再好的故事,观众们也都看不进去了。
而《使命与抉择》不管是实景还是特效,都做到了极致的真实,所以在一开始就起到了先声夺人的效果,把所有的观众全都震住了!
鲁晓平意识到情况有些不妙,原本淡然的表情已经变得僵硬。
反倒是《怒海
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