杉矶当战术分析师的这件事情,一直是颇有微词的。
觞洋游戏负责人、GOG国际服运营负责人,竟然大老远地跑到洛杉矶去做战术分析,实在是有点杀鸡用牛刀的意思。
本来王晓宾在开发DLC的过程中有很多问题要问叶之舟,也问不成了,因为两边有时差,而且叶之舟在那边似乎也忙得很。
但王晓宾也不敢多哔哔,毕竟这是裴总亲自要求的。
“就只是ioi举办的一个电竞比赛而已,搞不懂裴总为什么要这么重视。难道是有什么特殊的考量?”
“算了,我还是做好自己的事吧。”
王晓宾发布了两款游戏的DLC,而后密切关注着玩家的反馈。
……
与此同时,树懒公寓。
乔梁才刚刚睡醒,一边吃着定时送上门的摸鱼外卖,一边百无聊赖地刷着手机。
“GPL的比赛要下午五点钟才开始,那么这个下午,是玩游戏呢,还是做个视频呢?”
“嗯,还是玩游戏吧。”
“可是最近很长的一段时间似乎都没什么好游戏可以玩。”
“ioi的全球总决赛也是周日上午才有FV战队的比赛,真是让人等得好烦躁啊。”
乔梁只用了半秒钟,就否掉了做一期新视频的想法,并愉快地决定摸鱼。
只是即使摸鱼,也没有什么太好的选项,因为最近实在是没什么特别值得关注的大作出现。
每到这时候,乔梁就很想直接打个车冲到腾达游戏总部,把刀架在自己脖子上威胁裴总:新游戏再不做出来我就死给你看!
当然,也就是随便想想,不可能真这么干。
乔梁很清楚,裴总其实是一个自我要求非常严格的人,每一款新游戏做出来,不仅要换一种游戏类型,还要对上一款游戏有所突破。
不会像很多游戏厂商一样,有一款成功游戏之后就开始无限复制自己,换个皮囊又开始继续捞钱。
裴总的这种开发习惯,确实让他在游戏设计领域不断进步,也每次都能给玩家们带来眼前一亮的作品,但这也意味着投入越来越大、时间越来越长。
其实之前《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》的新DLC已经暗示了接下来的游戏将会是一款科幻游戏,里面埋下的诸多彩蛋和细节撩拨得乔梁心痒难耐。
结果等了这么久,裴总的新游戏还是依然不见影子,之前的热情基本上也快跑到九霄云外去
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