舟。
“国服开服的准备工作怎么样了?”林晚随口问道。
叶之舟手上拿着一份文件,在办公桌对面坐下:“一切顺利,我们部门一直有运营《热血战歌》的经验,运营ioi的难度虽然高了很多,但也不至于手忙脚乱。”
林晚有些惆怅:“也不知道裴总这次是怎么想的。”
“我一点都不想跟腾达的游戏部门竞争。”
“但是看裴总的态度,似乎是鼓励我们烧钱营销、推广,让ioi国服版去抢占GOG的市场。”
“自己打自己,我总感觉怪怪的,尤其是我跟腾达游戏部门的人还那么熟,就显得更奇怪了。”
“而且,我真觉得没什么胜算。”
显然,对于林晚来说,这两款游戏亲疏有别。
GOG是腾达自己研发的游戏,里边还有以裴总为原型的英雄;而ioi虽然也不错,终究没那么亲切。
更何况腾达只有ioi的运营权,却不能干涉研发,这也让林晚觉得很不舒服。
叶之舟沉默片刻,说道:“我觉得,裴总这可能是在进行养蛊战术。”
“GOG发展得过于一帆风顺了,反而很容易陷入懈怠,被后来者赶超。而类似的游戏类型,大部分玩家同一时间只会玩一款,赢者通吃。”
林晚想了想:“我倒是也这么想过,但……证据呢?”
叶之舟说道:“证据就是时间。”
“圆梦创投成立后的第一笔投资,就是投给指头公司两千万并拿到了ioi的国服代理权;紧接着,裴总就开始让腾达游戏部门立即着手研发GOG。这难道只是一种巧合么?”
“显然,裴总已经预见到了这种游戏类型在未来的巨大潜力。”
“对于大部分游戏而言,代理或者自研任选其一就可以了,但裴总显然极端重视这种游戏模式,所以才会两手齐抓,一边代理、一边自研。”
林晚点点头,觉得很有道理。
一直以来,裴总给人的印象都是运筹帷幄、算无遗策的。
在制作游戏的时候,某一类型的游戏成功之后,就绝不再重做第二款同类型的游戏。
但GOG和ioi明显是同类型游戏,却同时布局,不管是两头下注也好,或者是让两个项目能够互相鞭策也好,都说明裴总对此极为重视。
林晚想了想:“那么,我们现在的首要目标,就是完成裴总的任务,认真地去抢GOG的用户,对么?”
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