键的信息,对于具体要输入什么,似乎没有非常明确的提示。
乔梁眉头紧皱,思索着这其中的可能性。
“是在其他游戏中,还隐藏着更多的线索?对输入的内容有明确的要求?”
“还是说,我遗漏了什么信息?”
“到目前为止还没有一个玩家成功迈过这一步,显然,这又是一个给所有人的谜题……”
……
此时,裴谦正在办公室里,关注着论坛上玩家们的解谜情况。
“……尼玛,《游戏制作人》里的线索这么快就被找出来了???”
裴谦也备受打击。
他本来以为《游戏制作人》里的这条线索藏得很深,应该能支撑很久的。
因为《游戏制作人》这款游戏的结局非常多,而“血本无归”这个结局是通关人数非常少的结局,大部分人只要稍微做出几个正确的选择,就不至于走到这一步。
而这恰好也是裴谦最喜欢、最期待的一个结局,所以才把第二串密码塞到了这个结局倒数第二幕的角落。
结果在第一串密码被破解后不久,这第二串密码就被找到、并被光速破解了!
当然,被光速破解主要还是因为裴谦并没有采用其他的加密方式,相比第一条仅仅是加了数字转摩尔斯电码这一步,相对简单。
破解了第一条信息的玩家们已经掌握了方法,照着来就可以了。
对于第二条密码,裴谦倒是想搞的更加复杂一些,然而时间比较紧,而裴谦又没有那么深厚的知识储备,也不太愿意求助他人,所以就偷了个懒,觉得大家应该不会这么快就找到。
结果现实狠狠打脸,这群玩家太疯狂了!
好在还有最后三分之一的解谜内容,作为最后一道防线。
“一定要给我坚持住啊!”
裴谦看了看,距离结算还有三周的时间,这个谜题想要拦住所有玩家肯定是不太可能的,但只要尽可能让结算前购买游戏的玩家少一些,那就不算白忙活!
而后,裴谦在网上看了一下大家对于OTTO E1手机的评价。
发布会召开到现在已经过去了两天,第一批评测媒体的视频和报道基本上已经出来了,发布会的热度也在昨天达到了峰值。
常友在发布会上说的那一长串广告词引发热议,网络上有很多人都在挑战这段广告词,还有不少人专门录像并传到了艾丽岛网站上,播放数很高。
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