一款游戏的详情页点进来进行评分。
这些体验上的优化内容是相当长期的工作,不可能一蹴而就。
目前,TPDb的访问量还很低,大部分都是腾达内部员工访问,还有就是从几款游戏过来的玩家。
因为知名度太低,甚至都没有引发太多人讨论。
裴谦正在看《热血战歌威力加强版》的评分数据。
目前,这款游戏的总评分是7.2分,其中消费者评分和网友评分处于一种两极分化的状态,消费者评分达到了9.1分,而网友评分只有可怜的4.3分。
这也就意味着,真正为这款游戏花钱的玩家,对游戏是非常满意的。
而网友评分,大部分都是因为张祖廷的这个广告。
这些人并没有真正地玩这款游戏,可能只是不小心点了一下弹出了游戏官网,又从官网看到了TPDb的网站,然后就给了个一星差评。
虽然这些人的权重不算高,但毕竟现在投票的基数太低,所以评分还处于剧烈变动的时期。
按照规定,6~7分是C评价,奖金是项目投入的1%,低于6分,没有奖金。
总评分7.2分只能算是个B评价,奖金是项目投入的5%。
8分以上是A评价,奖金10%;9分以上是S评价,奖金15%。
《热血战歌威力加强版》投了大约800万,按照 5%计算,项目组能够分得大约40万奖金,平均到每个人身上,也就大约不到一万块。
对于这个结果,裴谦感觉还是稍微有点惋惜。
大家尽心尽力替我干掉了800万,我才给大家发40万的奖金,好像有点不地道。
但是TPDb的规则已经定了,即使是裴总也不能暗箱操作。
“如果这游戏的评分到8就好了,还能多花出去40万。”
裴谦很清楚,评分低这个事情也不能怪觞洋游戏的众人,游戏本身是很良心的,值得高评分,但很多网友反感这个广告,没玩游戏就报复性地打低分,这才拉低了总评分。
不过也没必要着急,因为还有时间。
现在TPDb还没多少用户,所以评分的波动也会比较剧烈,说不定等过段时间《热血战歌威力加强版》的网友评分还能增长。
……
林晚有些忐忑地敲了敲裴总办公室的门。
虽说这游戏的关键设计都是经过裴总拍板点头的,但现在的状况,也着实让
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