慌。
怎么办,他们说了半天,我基本上都没听懂啊!
即使听懂了一部分,肯定也不能拿出来讨论的,因为听懂的这些显然都是很基础的东西,拿出来讲那不是露怯了吗?
好在林晚临危不乱,成功地抓到了一个裴总绝对不满意的地方。
“其他的问题都不大。”
“就是这个预算……按照我对裴总的了解,肯定是不行的。”
叶之舟有些紧张,果然,最后还是预算这通不过!
两百万预算,相对于页游来说,是有点多了。
页游的模式,研发经费只占很小一部分,其他的大部分钱都是用来做营销,比如买网页上的点击广告、花钱请明星等等。
这是页游所面向的目标人群特征决定的。
页游主要面向办公室白领、土豪老板,这些人对游戏画面的要求不高,很多都是在上班时间偷偷玩,既不想费劲操作,也不想动脑子。
他们就只想充钱,点鼠标砍人。
而这些人往往消费能力较强,所以把研发的钱省下来花在宣传上,才能让游戏的利益得以最大化。
但叶之舟在做预算的时候,不甘心按照传统的方式来做。
好不容易裴总拍板了,这次游戏名是“威力加强版”,总不能再做成那种跟普通页游同水平的画面了吧?
美术资源肯定得整高清的啊,各种玩法肯定优化到完美才行啊。
这一来二去加到两百多万,叶之舟还特意跟王晓宾碰过,对这个预算非常满意。
然而,还是超了?
叶之舟有些忐忑地看着林晚,心想,最多砍掉三四十万,多了可不能再砍了!
林晚继续说道:“我觉得……恐怕至少要四百万,裴总才会批这个项目。”
“算了,你们还是直接加到五百万吧,省得到时候裴总再打回来,你们再忙活第二遍。”
每次推翻预算,所有的美术资源表、各种规划以及资源站上联系好的画师、程序等等都要更换。
如果是从两百万加到三四百万,一下子翻倍,这些规划基本上都要推翻重做了,毕竟变化太大,不是简单地换几个画师就能完事的。
所以林晚非常贴心地直接帮他们把预算抬上去了,省得到时候他们辛辛苦苦做出来的预算表被裴总打回来再重做。
众人全都是一脸懵逼。
叶之舟差点以为自己听错了。
两百
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