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所谓的起手霸体,就是出招前的一刹那,正所谓不怕大招威力大,就怕大招被打断。
而有了这个霸体,至少就不担心大招前摇被切了。
它对于‘暴君·八神’模式下的高工无用,毕竟人家平A就是大招,主打一个以血换血,但对于‘大蛇模式’的高工,这一招就非常给力了。
最重要的是,它是二阶技能,不是S级天赋。
S级天赋,属于血脉天赋,只能通过血脉晋升而提升。
二阶技能,那就可以升级了。
普通、进阶、精英、专家、大师
一下子,高工就把这个技能拉到顶了。
而进化成大师技的霸体,属性面板也有了巨大的变化。
霸体:使用起手霸体时,身体处于超级硬直状态,防御力+,100%无视破甲技,100%不被击退、浮空、倒地、击飞,74%无视抓取技、透支技,51%无视精神控制技能;使用技能连招时,霸体持续5秒,且技能中途无法打断,技能威力+20%;而进入‘无敌霸体’时,所有抗性加倍,55.4%抵消对方破霸体技。
三个阶段的霸体,分别是起手霸体、出招霸体、特殊霸体。
起手和出招都很容易理解,而‘特殊霸体’,对应的就是一些破霸体的招式,这个游戏是有一些破霸体神技的,俗称‘boss克星’,比如机械师的‘超级改装’、念力师的‘人体控制’、机体骑士的‘一击破千’,而遇到这类技能的话,‘无敌霸体’就可以跟人家赌命了,因为这类‘破霸体技’也是超级大招,用完基本上是大亏的状态,跟等死没什么区别了。
‘既然‘霸体’出来了,这个‘爆体之握’是不是也要升一升了。’
高工暗想。
像这种‘抓取技’,其实多数是团队技能,比如想办法抓取一个敌人,由其它队友进行输出,在这个过程中,还要小心敌人的反击,毕竟人家又不会等死,尤其是近战,狗急跳墙之下,谁知道会不会打出暴击、致命伤什么的。
但是有霸体,这个技能就是另一回事了。
霸体+抓取技,再来几个大范围招式,这可是boss的王道套路。
尤其适合大蛇模式。
“G先生。”
“怎么,终于敢说话了,我还以为你打算就这么一直拖下去呢。”
高工瞥了一眼旁边,一道数据幻影欲言又止。
以前走‘虚拟路线’,光
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