文明战场的规则,十分详细,比林群预料的还要复杂,各个方面都有涉及。
他看下来,也印证了之前很多猜测与想法。
作为参赛者文明,确实是拥有可以汇聚其文明个体贡献点的能力的。即将其文明个体手中的贡献点收到一个人或几个人手中,或者是参赛者文明“账户”里,来进行统筹使用。这里面的规则也很复杂,比如,文明个体贡献点的汇聚有两种方式,第一种是自愿上交,每个个体上交的贡献点将收取总数数量不等的“手续费”,这个手续费的数额,根据文明战场的情况和参赛者文明的情况有所不同;而第二种则是阵亡后的贡献点回收,参赛者文明在战斗中死亡的个体,他们的剩余贡献点的一半将回收到文明账户。
而参赛者文明可以汇聚、征收贡献点,自也可以将贡献点分发给某个人使用,即通过类似于银行卡转账的方式,将征收汇聚起来的大量贡献点交给某个人,只是这种转账给个人的行为,要支付百分之五十的手续费,也就是说,如果文明想要给一个个体一万贡献点,最多可能花费两万贡献点。
这文明转账给个人的高额的“手续费”背后其实是参赛者文明鼓励个体杀伐的体现之一。
这一点对林群来说倒是很重要的,因此他着重看了一下。
虽然现在,蓝星人类文明身为土著无法使用这些参赛者文明才拥有的权限,但未来也许会用得上呢?
而参赛者文明除此之外,还有其他的更多权限,比如利用参赛者文明的“文明账户”可以解锁一些特殊的文明兑换商城,直接兑换一些特定的技术或先进设备,是从文明层面上的提升。这一文明兑换商城,将在一次文明战场结束后开启,所有参加文明战场但又没有取得最终胜利的非作弊文明,只要有账号就可以购物,而且价格相对于文明战场内的贡献点商城还要便宜一些,而能不能买到东西,就还是要看这个文明能不能在其所参与的文明战场之中有所收获了。有贡献点才能买得起东西。
而这些,则是文明参赛、获得贡献点的动力。像是巴卡坦、虫群等文明,它们自知没能力赢得文明战场的胜利,主要目的就是捞一笔就走。它们这些文明获得的贡献点,大部分都将用于提升其文明的技术实力与层次,用这种方式,来换取文明在短时间内获得飞跃甚至是技术大爆炸。
当然,这些林林总总的各种参赛者文明的权限,土著文明统统没有。
现在也只能望洋兴叹。
林群还看到了文明战场的分级梯度
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