铁柱盯着人头的一举一动,随时准备反击。
反击?不是进攻?
没错,就是反击!
进攻?就铁柱那小速度能打到这人头?要是他有那凶残能力上次早就把人头干翻了,还能出现那么多意外?
至于反击就能打到?
不一定,但是从几率上说,起码要比进攻要高。
为啥呢?
进攻是拼的速度,招式是打的节奏。换句话说,只要不是速度天地之差的话,变换节奏的招式也是有可能打到对手的。可是招式呢,铁柱这极品会吗?当然,千万别提那被铁柱打成猴拳的少林长拳。
不会招式,速度还不行,那就想别的办法呗,所以反击是最佳选择。
怎么个反击呢?
该怎么说呢,这反击也应该算是招式的一种,只不过它的节奏是从“无”开始的,然后节奏突变让对手反应不过来。同时反击技术含量要比招式要低得多,所以被众多武者所喜爱,所谓后发制人都是打反击的。
那么反击的特点是怎样呢?它拼的不是传统意义的技巧,而是最最基础的力量、爆发力、反应力。而这铁柱,技术一直跟着猴子学的,大概好像差不多也就那么回事儿!上窜下跳撬门压锁的手段倒是技术不低,但所谓武学招式呢,这段……呃……先跳过吧……
但是吧,也不能说猴子教的不好是不?好歹它还教了铁柱八九玄功嘛!当然咱别提铁柱只会变棒槌就好……猴子做师傅也是有自知之明的,知道除了八九玄功以外给铁柱带不了什么,于是它一直抓的都是铁柱的基本功,再加上铁柱本身就是天赋异禀,在基础这疙瘩还真没服过谁!
反击需要的是什么?基本功啊!所以,换句话简单的话说,现在的铁柱在同龄人中的反击能力绝对是佼佼者!
说时迟那时快,这人头“呼呦”一下子就飞到了铁柱面前,脸都几乎贴着铁柱的脸了,这人头竟然不是靠着自己的速度,而是靠着遁术直接飞过来!
“噗……”
人头知晓铁柱身上留着的自己之前用熔岩火混合微量的幽冥鬼火的火焰,所以他无法近身进攻,如果近身肉搏的话,能不能伤到铁柱先不说,就这火焰就够这人头伤的了。
以伤换伤,这是铁柱所喜的,那么敌人所喜,那就是己方所恶的,再加上现在人头恢复了智慧,怎么可能犯这低级错误,所以他一张口,又是那熔岩火喷了出去。
这一下可给铁柱烧坏了,慌乱中铁柱直接一
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