人头被这一脚面闷的,有点儿蒙圈,扑棱扑棱脑袋,火苗子直从脑门子窜儿。
看了看周围的环境,又看了看铁柱。显然这人头有点没拐过弯儿,不过一会儿这人头反应过来了,自己的“家”被人破坏了!
这人头表情变得狰狞起来,不过这时他又想起了铁柱的面容,这不是之前跑掉的那个小子么……这火气更猛了,眼睛也开始喷火了……
人头猛地喷出了火团,直接袭向铁柱。
这火团不用说,正是燃灯的灯火。
铁柱连续躲闪,几团火焰都没伤到铁柱。
躲了?
没错!铁柱躲了!
经过金箍棒的战斗经验,铁柱对战斗有了全新的认知。硬抗自然勇猛,但是躲避也是战斗的一部分,它的作用不单单是减少伤害,同时还有减少对方收集己方数据的作用。
收集己方数据?
没错!试想,没有被打中,对手就无法估算对方承受伤害点到底是在哪里,对方未知的越多,己方已知的越多,那么战斗就越有利。
这解释不通?
那就说某“农药”吧,顺风局玩T的,对方技能能躲,你看看T都躲不?不是扛不住,是没必要!对方没打中,也不敢确定一套下来能打下多少血,是不?
要说铁柱躲这火团,身法甚是玄妙。
怎么个玄妙法呢?
那上窜下跳的,一看就不是一般人的身法,颇有某佛祖有几分风采……
所以说嘛,佛祖的身法,怎能不玄妙,对不?虽然也有仿生学的嫌疑……
人头见铁柱躲闪了,原本不算太灵光的脑袋露出了疑惑的表情,在他印象当中,这愣小子根本躲不开这攻击的啊……
当然这只是人头的想法,要是铁柱知道了,绝对会炸毛,当初只是为了秀身板儿而已,别拿咱当迈不开步好不?咱是有速度的……
几团火焰无果,这人头开始快速乱窜,显然是要和铁柱拼速度。
铁柱一看,呀喝?竟然要和小爷拼速度……得,你是爹,咱认输,拼不过……
人头左突右撞,而铁柱速度远不是人头的对手,连续挨了好几下,不一会,一脑瓜子血……
伤了?
没错,是伤了!
铁柱?
不是,是那人头!
那会飞的脑袋瓜子伤了!
这到底咋回事?
嗯……这还真不是好回答的问题
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