【以及,剧本胜利的抽奖奖励将会分为装备与技能两个选择,玩家可以选择其中任意一项进行抽取,但也只能选择其中一个。】
【本次更新活动报备到此结束,谢谢您的聆听。】
“更新内容不算少,不过也不算太多。”
听完整个更新的播报之后,简易给出了这个相对中肯的评价。
总体来说,技能、商城、排行榜机制修改,这三样传统游戏里最基本的功能基本都有更新。
作为公测也许不够,但很可能是由于失序的可玩性和亮点本身就在于剧本而不是局外。
而简易从这三个更新中提取出的最关键信息就是……
秩序点只能通过局内和交易获得。
这说明什么?
普罗维登几乎是压根没想着用这个当下热度极高的IP盈利,甚至只字未提有关充值、氪金的字眼。
游戏舱确实昂贵,但毕竟是一次性销售,玩家会付费,但不会永远付费。
但站在普罗维登乃至林海集团的角度,盈利就是根本目的。
但这么看来……
“所以你们到底想要些什么呢……普罗维登?”
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