往,暴力输出,让他在这两者之间有选择的话,肯定选择蛮击。蛮击附带有临时力量提升,他力量提升了,同样也可以格挡下敌人的攻击。林久在没有机会刺穿敌人时,喜欢用武器格挡并卸力偏转敌人的攻击,相较之下,更合适的能力没有匹配上。
不过问题也不大,苏晓那边权衡利弊后,肯定是选择完美反制,这能避免他遭到力量碾压,毕竟是四属性同时发展,好处众多的同时,也要考虑的更全面。
但林久没打算选择蛮击,蛮击、傲行都很强,不过对于林久而言,还是第四个奖励,提升灵魂伤害更重要。他现在的真实力量属性是150点,对灵魂伤害的增幅就是150%,这还会随着他力量属性不断提升而不断增长。后期几百点的真实力量属性,对灵魂伤害的提升可就是非常稳定的翻了几倍。
选择确定后,一股能量没入林久的双臂内,又顺着他的双臂没入躯干,最后融合到灵魂之中。林久对自己的灵魂变化非常敏感,这股力量让他的灵魂出现一瞬间的炽热感,随后就恢复平静。
【真实敏捷属性裸装已达到150点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
A.风逝神:每提升4点敏捷属性,将触发此能力,永久性提升1点敏捷属性。
B.风行者:每点真实敏捷属性,提升1%移动速度,同时在移动中将不断积攒力量,提升攻击速度,攻击速度增幅随移动时间提升,最高上限增幅20%。
C.迅影(稀有奖励):每次闪避开一道攻击后,将有0.5秒时间处于不可选中状态(不可选中状态下闪避开的攻击并不计算在内)。
D.基础潜质(稀有奖励):每点敏捷属性,将额外提升0.5点基础·神经反射速度与基础·动态视觉(原为每点敏捷属性提升0.5点基础·神经反射速度与基础·动态视觉)。
……
在真实敏捷奖励列出来后,林久没有任何犹豫,选择了最后一个原著中出现过的奖励。但凡他不是个近战,肯定是选择第三个奖励的迅影。
在他是近战技法的情况,只要出现提升基础神经反射和基础动态视力的,不需要任何犹豫,选就完事了。
此外,和这种基础提升处于相同地位的,就是上限提升,这两类的增强,属于必选项。当然,某种程度上来说,还是上限提升更为重要。基础提升,可以让百分比增幅扩大,不过直接增加百分比的效果也是一样的。可要是上限没有突破,基础数值和百分比增幅就会被卡死。
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