业在我看来确实是发展歪了。斗罗大陆的根本是魂师,锻造的技术想要发展,必然需要朝着魂师的方向靠拢。”
哪怕是神匠,锻造出来的金属质量再高,也还没有到达适用于魂师的地步。
哪怕造出的防具乃至武器对魂师来说很是顺畅,但在与魂师的契合度上却要差远了。
魂师修炼过程中,很少有听说什么神兵利器的存在,没有魂师会去专门寻找这些来武装自身。除了机缘巧合,有希望得到一些护具防具,得到神匠锻造的武器,哪个魂师会去朝着这个方向思考?
这就是铁匠在发展上的错误了。
像是原著发展出的锻造师方向,契合了魂师的需求,也是斗铠体系的根本,所以拥有了极高的地位。
但是如今的铁匠发展出的锻造技术,不得不说还是错了。
虽然由于魂导器的出现,因为斗罗三国稀有金属的缺少,对铁匠锻造技术形成了反向淘汰,令锻造技术已经开始寻求新的出路,但显然现在还没有出现颠覆性的变革。
苏宇不过是将可能的锻造师出路告知狂铁,借助狂铁将锻造师的职业发展出来。
斗铠的制作,还是有些根本性的制约的。
高级斗铠需要的有灵金属,乃至超级斗铠对其中灵性的要求,都太高了。
甚至,有灵金属通过唤灵法阵诱导出灵性后,本身的灵性也不足以直接用来制作高级斗铠,反而需要蕴养相当长的一段时间。
而且,制作斗铠的时候以其中灵性勾勒,出现失误的话蕴养的灵性可能要遭受毁灭性的创伤。
如果已经与魂师进行血契,那么对魂师也会有反噬。
总之,缺点还是不少的。
所以,发展锻造师行业还是有必要的,只是不需要完全照搬原著的套路。
苏宇手中出现一块稀有金属。
“这是?”
狂铁眼皮抖动,作为一名宗师级即将突破神匠的铁匠,他第一时间就感受到了这块稀有金属的不同。
“这是有灵金属,乃是通过特定的唤灵法阵将稀有金属内的灵性唤醒后的状态。”
“灵性.”狂铁脑海中迸射出大量的灵感。
唤醒金属的灵性!
其实锻造技术的突破已经近在咫尺,有了苏宇面对面将有灵金属的制作原理讲出,狂铁这个宗师级铁匠当即就有了感觉。
或许,锻造技术的突破就在灵性之上!
锻造金属,锻
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