他人杀了,世界不但没和平,还掀起了更大的血雨腥风,之前因为核战太厉害,导致星球不容易生存了,所以停止了的战争,也因抢夺这件宝物,而再次打了起来。
最后再一次发生了核战,并且越打越大,没办法,当知道有这样一件宝物后,人人都想着,打核战没事了,大不了等抢到了游戏系统,给得了辐射的人清除辐射污染不就行了?所以核战有什么可怕的?
宝物不但没给世界带来好处,相反,还打破了人们对核战会毁了这个世界的恐惧,觉得打核战也不是事了,进而越打越厉害。
因为越打越厉害,于是导致越来越多的人死亡,世界也越来越不适宜人的生存。
最后,系统消失了。
确切地说,不是消失了,而是杀来杀去,有时候并没机会让被杀的对象,单独在一个地方,好比是在人多的地方被杀死的,最后系统到底绑定了谁,就搞不清楚了。
最后不知道被谁得了,但得的人知道这事不能让人知道,免得自己有生命危险,所以自是隐瞒了起来,让人不知道被谁得到了。
虽然系统失去了踪迹,但人们依然在寻找,一边寻找一边战争,没办法,之前重新发生的战争,引发了人们更多的仇恨,一时没法消弥,哪怕失去了游戏系统,辐射污染导致很多人得了辐射病,也不能像上一次那样,消停下来了,所以战争会一直没停下,也就很正常了。
因为战争一直没停下来,而游戏系统却失去了踪迹,没法帮受到了辐射污染的人消除辐射,再加上这个世界之后又发生了核战,辐射不但没随时间推移减少,还越来越严重,于是这个世界有越来越多的人得了辐射病,并通过基因遗传,让本就因战争,没剩多少的人,生的后代不少还是畸形的。
除了越来越多的人得了辐射病,地表上的尘埃也越来越重,人类根本没法生存。
地底生活久了人类也越来越压抑,再加上畸形众多,人类的资源越来越少,为了争夺资源,战争越发持续不断,而战争又导致正常人类越来越少。
而科技也因人类减少、文明衔接不上而慢慢倒退。
如此恶性循环,慢慢的,一两百年后,人类文明不但大幅度倒退,人类数量也减少到了危险的程度。
这么点人,人类不应该再战争下去了,可惜资源越来越少,且辐射一时没退,人们为了争抢活下去的资源,不得不战斗,虽然稍微聪明一点的人都知道不能再打下去了,但很可惜,没法力挽狂澜。
于是
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