当年在藤蔓公司任职时,齐孟和同事负责开发东部世界。
负责游戏剧情的同事表示,激进的社会葛敏是导致东部世界苦难的源头。
另一个同事说,温和的盖个会让既得利益者继续保持利益,不能彰显新生阶级的先进性,应该被摒弃。
两边都认为自己掌握的是真理,于是争的不可开交。
齐孟说,A导致B同时非A也导致B。那么,两种说法必有一个是错的。
错的是谁呢?
没人觉得自己是错的。
最终,藤蔓选择激进主义的歌名。
只有藤蔓才能拯救东部世界,只有藤蔓才代表最广大玩家的利益,只有藤蔓才能代表先进游戏文化的发展轨迹。
可是,在藤蔓程序猿的设计下,东部世界,这款游戏,从诞生的第一天起,就是一个悲剧。
从一个悲剧走向另一个悲剧。
饥饿,灾荒,战乱,瘟疫,经济危机····
当齐孟准备逃离公司时,他惊讶的发现,东部世界,人口出生率,从顶峰的5%下降到不足0·5%,属于各位面垫底水平。
东部世界的NPC们,选择用躺平摆烂的方式,来对抗伟大的、无所不能、无所不在的造物主。
能把游戏中的NPC逼得进化出独立自我意识,躺平摆烂,齐孟对藤蔓失望绝望。
这款游戏运行到最后,不仅是NPC,连很多玩家开始出现抑郁,很多玩家已经退服,换到了其他位面,比如西部世界,继续游戏。
·····
元老院注意到因抑郁而自沙的玩家数量剧增,于是开始调查此事,藤蔓公司对外解释说:
这片土地(东部世界)是悲剧的本源。
用文学的叙述是“罪之花的土壤”,官方建议玩家在享受游戏的同时,要培养感恩之心,医治精神内耗,体验真正的悲剧的力量。
在东部世界,激进的葛敏派和温和的盖个派,最终都是殊途同归,沦为天朝上国的遮羞布。
齐孟自认为可以超越苦难——至少可以超越东部世界的苦难——所以,目睹军阀统治下的悲剧,他还能保持淡定。
穿越者和这个时空的NPC的关系,类似于十七世纪明帝国东林党人与万里之外哥斯达尼加蜥蜴之间的关系。
在齐孟看来,中原大战的各路军阀,当然也包括另一些更激进势力,所有权力斗争,不过像蜗牛触角上的小人,为了方寸之地
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